Generando características
A la hora de engendrar nuestro personaje todos queremos que quede bien, que todo lo expuesto en la ficha funcione correctamente, que nos permita vivir las aventuras de una forma fluida y, los más temáticos, primamos que sea como él sea a cualquier otro criterio más práctico. El primer gran escollo llega con las características y depende del juego que tengas entre manos el cómo aparezcan esos números en la hoja de personaje. Existen 2 modos: aleatorio y repartiendo puntos. Dos opciones que tendrán defensores y contrarios a ultranza y el consabido punto intermedio que siempre brota, si se riega, a partir de cualquier choque. En el método aleatorio los dados ruedan y mandan. Existe un tope (la máxima cantidad que puede conseguirse con el número de dados que se estén lanzando) y un mínimo. Cada dado tiene un mínimo de 1 lo que hace que los valores de uno y otro personaje puedan variar enormemente. Así con 3d6 (3 dados de 6 caras para los profanos) podemos ir por la calle y cruzarnos con